王者荣耀防御塔保护机制(防御塔的攻击机制详解)

王者荣耀说到底就是推塔游戏。想赢,一切,一切,最后都是推对方的水晶。

而防御塔不是摆设,它对对方有很高的威慑力。因此,了解防御塔的各种攻击机制是非常必要的。

刚开始玩的时候经常被防守塔打。不知道为什么防御塔就这么盯着我。几乎每次过塔都是带着激动的心,颤抖的手,一脸傻逼的被带走。

所以,这篇文章就和朋友说说关于防御塔攻击机制的一些事情。

一、防御塔的攻击目标选择机制

当被防御塔锁定时,身体上会出现一个红色的圆圈

其实防御塔可以分为三类,一类是普通防御塔,也就是九外塔。第二种是水晶,第三种是池。当然,只有一个水晶和一个水槽。三类的目标选择机制是不同的。

1、普通防御塔的攻击目标选择机制

普通防御塔是我们接触最多的一类塔。其攻击目标选择机制有以下判断:

(1)优先攻击的原则

防御塔会优先攻击最先进入防御塔攻击范围的目标。

这个不难理解。如果我们的英雄或者士兵先进入防御塔的攻击范围,防御塔会优先攻击这个目标,一般是不死的。

比如动画里,李白进阶塔。虽然后来士兵进入了防御塔的攻击范围,但防御塔还是锁定了李白的攻击。

(2)改变攻击目标的原则

从上图还可以看出,李白使用第二技能后,防御塔改变了攻击目标。

也说明这个项目比较复杂,可以分为很多情况。

如果是兵线带头抗塔,那么被攻击的士兵被杀死后,如果防御塔范围内还有其他兵线或者召唤师,防御塔会优先选择最近的兵线和召唤师进行攻击,兵线的优先级大于召唤师。

也就是说,如果在攻击防御塔时,士兵推进防御塔,然后他们的英雄和一些召唤师在防御塔的攻击范围内,那么在防御塔杀死第一个目标后,它的攻击顺序是:兵线-召唤物-英雄.

还有一点,是会优先选择同一优先级中,距离防御塔最近的目标.

然而,它并不包含一个特殊的原则,即己方英雄不能对对方防御塔攻击范围内的对方英雄造成任何伤害。

甚至包括一些装备伤害,比如反装甲,火甲等等。

只要己方英雄对对方防御塔攻击范围内的对方英雄造成任何伤害的话,那么,防御塔会立刻把攻击目标锁定为这个己方英雄,而且是真正的不死不休.

嗯,有一个例外,那就是如果当前被锁定的已经是己方英雄的时候,防御塔是不会改变锁定目标的。

嗯,有一个例外,那就是当这个英雄脱离防御塔攻击范围的时候,防御塔自然不会接着攻击这个英雄了.

然后,防御塔将根据兵线-召唤物-英雄.的命令重新选择目标

比如这张动图,军用线的高级塔和防御塔优先攻击军用线。然后在李白攻击了对方塔下的英雄亚瑟之后,防御塔就把目标改为攻击李白。然后,李白用了两个技巧。因为李白的第二技能处于“不可选择”的状态,可以认为是瞬间脱离了这个位面,而在这里,自然也可以认为是脱离了防御塔的攻击范围。然后,防御塔转向攻击军事防线。

类似的有不可选中身份的英雄可以做这种操作。比如米月、李元芳、杨玉环等等。而且即使塔里没有其他目标,当你在不可选择状态结束后仍然被防御塔攻击时,你也可以重置防御塔的伤害。众所周知,被打的人越多,越痛苦。所以,如果重置伤害,也可以让他们少受很多伤害。

所以相对来说,这些英雄过塔的成本是很低的。

此外,还有一个人造的“无敌”国家,那就是”辉月“。

在月辉开始他的主动技能后,他还有1.5秒的无敌时间

在王者荣耀的排位赛中,每个人都或多或少的经历了之前积分的起伏,其中的艰辛不言而喻。但是你对评分的难度和各段的排名了解多少呢?总有人说钻石段位最难,因为水平参差不齐,“猪队友”层出不穷,但在这里我想给钻石朋友起个名…

查看全部内容王者荣耀段位等级顺序(王者荣耀各段位排位情况)

可以看到,李白开启辉月后,防御塔的伤害开始了重新计算,也就是重置了防御塔的伤害。

而这一张,可以明显看出来,李白率先进塔,被防御塔锁定攻击。然后开启辉月后,防御塔转而开始攻击兵线。

所以,辉月对于防御塔来说,也拥有类似于脱离防御塔攻击范围的功效。至于这个功效的效果,总结来说,就是改变防御塔攻击目标,重置防御塔对于这个英雄的伤害

2、水晶的攻击目标选择机制

水晶的攻击目标选择机制,总体上来说,是和普通防御塔一模一样的。只是有一点不同,也就是,如果有对方英雄在水晶的攻击范围内攻击己方英雄的时候,防御塔就会即时地改变锁定攻击的目标。

比如对于普通防御塔来说,有蓝方英雄A攻击了红方英雄C,然后蓝方英雄B随后也攻击了红方别管哪个英雄,那么普通防御塔根本不会管后续发生了什么,只会一直攻击A,除非A被击杀或者脱离防御塔攻击目标。

而对于水晶来说,有蓝方英雄A攻击了红方英雄C,然后蓝方英雄B随后也攻击了红方别管哪个英雄,那么水晶会马上改变攻击目标,开始攻击那个后发起攻击的对方英雄B。

3、水池子的攻击目标选择机制

额,这个就算了吧,没啥意义。你懂的。

二、防御塔的攻击伤害机制

大家都知道,防御塔的攻击伤害,会随着攻击次数的叠加,而指数型的成长,简单来说就是被打得次数越多,受到的单次伤害也就越高。而且,防御塔的攻击模式为无视防御力的物理伤害。

那到底能有多高呢?咱们就来测试一下:

1、防御塔

这是项羽扛着普通防御塔受到的伤害。这是二倍速的画面。

我测试了数个英雄,每个英雄的初始伤害都不尽相同,比如项羽就是495,程咬金就是470。这个不必过分纠结,因为防御塔的成长伤害实在是太快了。

不过也有一个好消息,姑且算是好消息吧,那就是防御塔的伤害不管再怎么累积,始终不会超过2000点,一般上限就是19XX点伤害,略有出入。

所以,当你扛到这个数值伤害的时候,就不必担心防御塔再增加伤害了。(⊙_⊙)

以上这些都是以外塔为测试目标的,高地防御塔的伤害会高一些,初始伤害约为650+。

2、水晶

这是李白抗水晶受到的伤害,其实每个英雄都差不多。也是二倍速的画面。

可以看到,水晶的初始伤害比外塔略高,为550点左右。而且水晶的伤害,会随着时间的推移不断地增加。

但是,水晶的伤害上限实在是不高,只有1600+。∑( ° △ °|||)︴

而且,水晶的攻击频率还非常低,再加上可以被对方随时转换攻击目标的特性,使得水晶的伤害实际上真的是根本纸老虎,随便越。

3、水池子

水池子这可是原速,比水晶的二倍速还快,而且拥有近万的单次伤害,这一切无疑都告诉我们,千万不要抗水池子。╯﹏╰

不过也有一个好消息,如果你认为算是个好消息的话。那就是水池子的伤害不会随着攻击次数的增长而增长。好吧。好像没什么英雄能正常情况下抗住水池子三下吧?

前面也说到,各种防御塔的伤害类型都属于无视防御力的物理伤害。就是和百里守约的伤害差不多,完全100%物理穿透,防御力根本就是摆设。相比于真实伤害,就是差个无视护盾的效果。所以,一个满血的小鲁班,抗塔方面比一个残血的坦克还要强。因为能抗多少下,完全看你的当前血量。

这个有时候很重要。

有一次,我们马上逆风翻盘,打到对方水晶的时候,对方也马上快复活了。我方这时仅剩下一个黑血小兵了。这时候,一个宫本不顾自身安危,直接就抗塔了。然后因为血量太少一下就被水晶打死了。然后,水晶又干掉了的黑血小兵,结果这一波无疾而终。

要是当时不是那个大残宫本先抗,让一个血量稍多能扛个两三下的队友先进去抗,都把对方推了。

这很明显,这宫本根本就不懂防御塔的攻击机制。到手的胜率又增加了无穷变数。

另外,减伤属性,也可以减免这部分伤害。比如上图中,项羽被打出来被动40%减伤之后,水池子的伤害就大幅下降。

结语

关于防御塔攻击目标选择和攻击力的介绍就到这里了。希望能对你有所帮助。

我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持和阅读。

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